Estudio de G. Costeff

The Problemist 2007


La ventaja de material del blanco es aplastante, pero los dos peones en séptima dan al negro oportunidades de complicar la partida. Tan solo una jugada permite controlarlos a ambos:

1.O-O-O+ De este modo se completa la primera de las estipulaciones del Valladão. 1...g1=Q La alternativa 1...Kh2 también exige un juego cuidadoso: 2.Kb2 dxe4 3.Kxa2 Kh3 (tras 4...g1=Q 5.Rxg1 Rxg1 se llega a una posición semejante a la de la línea principal) 4.Kb3 Kxh4 5.Kc4 e3! 6.f4! (única para ganar; puede comprobarse que 7.fxe3? solo da tablas y 7.f3?? incluso pierde) 6...Kg3 7.f5 h4 8.f6 h3 9.f7 h2 10.f8=Q y aunque las negras pueden coronar cualquiera de sus peones las blancas ganan fácilmente. Por ejemplo 10...h1=Q 11.Qf3+ Kh2 12.Qf4+ Kh3 13.Qxe3+ y es mate enseguida. 2.Rxg1+ Kxg1 3.Kb2 dxe4 4.f4! La tímida 4.f3? es insuficiente por 4...e3! 5.f4 Kf2 6.f5 Kxe2 7.f6 Kd2. 4...exf3 Ya tenemos dos tercios del Valladão. 5.exf3 Kg2 El negro no llega a tiempo de evitar la coronación pero aún guarda un as en la manga. 6.f4 Kg3 7.f5 Kg4 No se puede perder tiempo con 7...Kxh4 porque el peón de f es más rápido que el de h. 8.f6 Kf5 9.f7 Kg6! La esperanza del negro es 10.f8=Q a1=Q+ 11.Kxa1 y tablas por ahogado, pero 10.f8=R! completa el Valladão con una subpromoción a torre y evita esta posibilidad. Obsérvese que las otras dos posibles subpromociones no dan más que tablas: 10.f8=N+? Kxh6 y el blanco no puede salvar su otro peón; 10.f8=B? Kf7 11.Bg7 Kg8 y el rey no puede ser desalojado del rincón. 1-0